Publicación

Using 3D game engines and GPU for ray launching based channel modeling in indoor

Año

2014

Autores

  Narcis Cardona Marcet

Coautores

Andrés Navarro#@#Dinael Guevara

Páginas

1-4

Fechas

Aug

URL

  ieeexplore.ieee.org

DOI

  http://dx.doi.org/10.1109/URSIGASS.2014.6929301

Grupos de Investigación

Grupo de Comunicaciones Móviles (MCG)