Jorge Sastre, investigador del grupo GTS, realizó una demostración de un Escape Room educativo dirigida a profesorado de Educación Primaria. La actividad contó con la participación de Debra, del American Space Valencia, así como de miembros del grupo de investigación y del profesor invitado Alejandro Soria, procedente de la Universidad de Sevilla y colaborador del iTEAM.
La demostración forma parte del proyecto de estancia “Experiencias de aprendizaje a través de escenarios interactivos e inmersivos con Soundcool”, desarrollado en colaboración con el profesor visitante Alejandro Soria, de la Universidad de Sevilla, y con las investigadoras Elizabeth Carrascosa e Idoia Uribarri.
La experiencia permitió mostrar las posibilidades de las metodologías inmersivas y lúdicas aplicadas al aprendizaje, a través de una propuesta que combina narrativa, tecnología e innovación educativa.
Uno de los aspectos más destacados del proyecto es que todos los elementos visuales y sonoros del Escape Room han sido generados mediante inteligencia artificial por Guillermo Montero Grande, estudiante de la asignatura Ideación de Proyectos Interactivos del Grado en Tecnologías Digitales y Multimedia (GTDM).